Tuesday, 29 September 2015

Desert Mat for Malifaux - a review


A few weeks ago I wrote a review of a gaming mat for Malifaux from playmats.eu for Malifaux. I've really enjoyed using it so I was more than happy when I got a chance to review a new one. Desert-themed mat is the latest product from the "deployment zones" series. The pictures were taking during a day when the weather was very changeable with different lighting conditions each time so some colors may look brighter in one picture and darker in another.

Parę tygodni temu napisałem recenzję maty do gry w Malifaux od playmaty.pl Bardzo dobrze mi się ją używa, tak więc bardzo mnie ucieszyła możliwość recenzowania nowej. Mata o klimacie pustynnym to najnowszy produkt z serii mat ze strefami rozstawienia. Zdjecia do recenzji były robione podczas bardzo zmiennej pogody przy zróżnicowanym oświetleniu. tak więc na niektórych fotkach kolorki będą jaśniejsze, a na innych nieco ciemniejsze.


As yo can see in the pictures above, the coloring is bright and vivid. I really like the fact that the print is diversified. Different shades of yellow and brown are used to great effect. There are also some small rocks. All of these creates a very realistic look. 

Tak jak możecie zobaczyć na powyższych zdjęciach, kolorystka jest bardzo jasna a barwy są żywe. Zróżnicowane odcienie żółci i brązy dają bardzo ładny efekt. Można też zauważyć drobne skałki. Całość daje bardzo realistyczny efekt. 


This time round I received a vinyl version of the mat. I have to admit I was a bit concerned as I thought the quality of material would not be good enough. My doubts were proven unfounded. The PVC material has a solid feel to it and unfolds on the table easily. Also, all the corners lie flat. Just like the previous mat, it's also resistant to liquids and scratches. The vinyl version is thinner than the foam one but it's also lighter. Mats are sent in cardboard tubes, so they already come with a perfect storage option.

Tym razem dostałem matę vinylową. Muszę przyznać, że miałem pewne wątpliwości. Myślałem, że materiał może okazać się być niskiej jakości. Moja obawy były jednak nieuzasadnione. Materiał PVC jest bardzo solidny i rozkłada się na stole bardzo łatwo. Co więcej, krawędzie idealnie przylegają do powierzchni.Tak samo jak poprzednia mata, jest odporna na płyny i zadrapania. Vinylowa wersja jest cieńsza od piankowej ale jest też lżejsza. Maty są wysyłane w kartonowych tubach, tak więc od razu dostajemy praktyczną opcję na przechowywanie.


I devoted some space to explaining how useful deployment zones are in Malifaux in my previous review. These are added here as well. However, the design is completely different. The lines are printed in brighter shades than the colors of the mat. They're easily to notice when you look more carefully but do not detract in the slightest from the print on the surface of the mat. Actually, if you look closely they seem like lines drawn in sand (which fits perfectly fluff-wise). The circle in the middle seems to stand in a bit too much of a contrast to the rest as there are some bright parts that go along its edges. However, this works really well in game, as this ares can often be the most important section of the board and having this part clearly marked can be very helpful.

W poprzedniej recenzji poświęciłem sporo miejsca wyjaśnieniu, dlaczego maty ze strefami rozstawienia tak dobrze sprawdzają się w Malifaux. Tutaj też są dodane, ale ich design wygląda zupełnie inaczej. Linie są nadrukowane jaśniejszą barwą niż kolory maty. Wyglądają niemalże jak linie narysowane patykiem w piasku (co pasuje pod względem klimatu). Koło w centrum sprawia wrażenie, jakby zbyt mocno kontrastowało z resztą - wzdłuż krawędzi można zauważyć kilka jaśniejszych plam. Mimo to, w grze sprawdza się to bardzo dobrze. Ta część maty może często być najważniejszą strefą gry. W takich wypadkach wyraźne oznaczenie tego obszaru znacznie ułatwia rozgrywkę.


Overall, I really like the new mat. It shows that guys from playmats.eu are not resting on their laurels and continue great work with a new products that adds more diversity to their Malifaux mats range. I can highly recommend the Desert one and I look forward to seeing more!

p.s. one more thing - the price. The vinyl version is a budget solution as it costs only 20 EUR, making the price-quality ratio exceptionally good

Podsumowując, bardzo podoba mi się nowa maya. Widać, że panowie z playmaty.pl nie osiedli na laurach i kontynuują świetnie prowadzoną działalność, poszerzając asortyment o produkty dodające zróżnicowania do ich mat używanych w Malifaux. Mogę zdecydowanie polecić matę pustynną i czekam z niecierpliwością na kolejne.

p.s. jeszcze jedna rzecz - cena.  Vinylowa mata to budżetowe rozwiązanie, jej koszt to tylko 59 zł, a więc w relacji cena-jakość wypada wyjątkowo dobrze




Wednesday, 23 September 2015

Stitched Together

I still haven't caught up with my works from last summer on the blog. I was working mainly with Neverborn so I'll try to show them all here soon. I'll start with Stitched Together. I got these minis on eBay a while ago and they cost me an arm and a leg. Wyrd hasn't released all the minis from Book 1 and 2 in plastic yet and it created a market for some models. Stitched Together, a solid mminiondel that fits in many Neverborn crews, definitely belongs there. 
The paintjob was pretty straightforward. I painted them using mainly warm, brown colors as I wanted some contrast with purple carpets on the bases. I also used some blood effect for their hooks.


Nie zdążyłem jeszcze nadrobić blogowych zaległości z lata. Pracowałem głównie przy Neverbornach, więc będę się starał pokazywać wszystko tutaj w najbliższym czasie. Zacznę od Stitched Together. Kupiłem te figurki na Ebayu jakiś czas temu i kosztowały mnie małą fortunę. Wyrd nie wydał jeszcze w plastiku wszystkich modeli z 1 i 2 podręcznika, co wytworzyło się spore zapotrzebowanie na takie figurki. Stitched Together to solidny minion, który pasuje do wielu ekip Neverborn, talk więc niestety należy do tej grupy.



I will be using them mainly in my Dreamer crew as they can be summoned by him. They're rather slow and have low Ml but they can cause trouble anyway. Their main use comes from a Ca action called Gamble your life. It's a Ca vs Df duel and the loser gets 3/4/7 damage, which cannot be cheated. Another trick up their sleeve is called A Game of Chance. It's a Ca5 Wp duel and the winner gets to draw 2 cards and discard one. 5 is a rather poor initial value but then Neverborbn have ways of lowering that stat.


Będę ich używał głównie w ekipie Dreamera, ponieważ może on je przyzywać w grze. Są dość powolni i mają niskie Ml, ale i tak potrafią namieszać. Ich głównym atakiem jest Gamble your life. To akcja bazująca na ich Ca przeciwko Df. Przegrany otrzymuje 3/4/7 obrażeń, które nie mogą być cheatowane. Inny trik do którego mają dostęp to A Game of Chance. To duel Ca5 vs Wp, zwycięzca wyciąga dwie karty i jedną odrzuca. Co prawda 5 to dość niska początkowa wartość, ale Neverborn mają kilka sposóbów na obiżanie tej wartości u przeciwników.



They are quite resilient as they are Hard to Kill and get Reactivate when they have 1 Wd left. Also, if you flip a crow when they get hurt, everyone within 2' suffers 2 damage. They also have a nice (0) ability called Creeping fog, which allows the Stitched Together to bring up a mobile 4' aura of soft cover around them.

Są dość odporni dzięki Hard to Kill. Dodatkowo, otrzymują Reactivate kiedy scjhodzą do 1 rany. Dodatkowo, jeśli wyciągnie się Kruka po tym jak dostają obrażenia, wszyscy w promieniu 2 cali dostają 2 punkty obrażeń. Mają też przydatną akcję za (0), Creepy Fog, która pozwala im przywołać wokół nich przenośną osłonę w promieniu 4 cali.

Friday, 11 September 2015

M2E Starter - the Neverborn



The Neverborn half of the starter set is now painted. I have to admit, I was a bit put off when I first saw the 3d renders for these models. They seemed too simple compared to other recently released Wyrd miniatures. Despite my initial doubts, I enjoyed working with them. My color choices were based on the box artwork.

Neverborn ze startera są już pomalowani. Muszę przyznać, że po zobaczeniu renderów 3d tych modeli, byłem początkowo zniechęcony. Wydawały się bardzo proste w porównaniu do innych wydanych niedawno figurek. Jednak pomimo moich początkowych wątpliwości, pracowało mi się z nimi bardzo przyjemnie. Schemat kolorystyczny bazuje przede wszystkim na artworkach z pudła.


The Bloodwretches are really nice miniatures. Very dynamic, nicely detailed minis that do not resemble any of the other previously released models. They're basically human patients of Dr Grimwell's clinic who mutated into Neverborn and went mad in the process. The  models reflect this story quite well.  
They can be pretty decent scheme runners. They have a Wk of 6 and a Cg of 7 and ignore blasts. Their Df is solid (6) and they heal up to 2 damage after killing an enemy, which is good with their low wd of 5. Their claws have a solid Ml of 6 and good damage profile (2/3/5). They gain a + to attack flips if they charge. They also have a (1) action, which adds +1 damage and lets them draw 2, discard 1 card as long as they deal damage. This could work pretty well with a Fast from Dreamer (who is always hungry for cards), or Obey from Zoraida.

Bloodwretches to naprawdę ładnie zrobione figurki. Dynamiczne pozy, dobre detale, i to, że nei przypominają żadnych innych ze starych modeli. Początkowo byli ludźmi w klinice Dr Grimwella, ale zmutowali się w Neverbornów i przy okazji oszaleli. Figurki dobrze odzwierciedlają tę historię.
Mogą działać całkiem dobrze jako scheme runners. Mają Wk 6 i Cg 7, i ignorują blasty. Ich Df to solidne 6, i leczę 2 Wd po zabiciu przeciwnika, co pomaga przy niskiej wartości tej statystyki u nich (5). Ich szpony to solidne Ml6 i dobry rozstrzał damage (2/3/5). Dostają też + do ataków wygenerowanych z szarży. Mają też akcję za (1), która dodaje +1 damage i pozwala na wyciągnięcie 2, odrzucenie jednej karty po zadaniu obrażeń. To powinno dobrze działać z Fast od Dreamera (który zawsze jest na karcianym głodzie), lub też z Obey od Zoraidy.




Angel Eyes, as a sniper, has a talent that is truly rare among the Neverborn. The miniature is really small and it was hard to get to all of the details, especially on the face. Many people seem to have a problem with Scion of the Black Blood and I can see why. The uninteresting T-pose is static, his fists look like they are a bit too large (even for a grown Nephilim), and the horns on his head which at first glance look like old wool hat at first glance. He also had a pose with his head raised up, which I didn't really like, so I repositioned it. This model took a little more effort but I think he turned out OK.
Angel Eyes is a Henchman. She has a Sh6 with 14' range threat. The damage track isn't that great, but she has two triggers to choose from, Critical Strike on a Ram and a free 3' push on Masks. There is also a (0) Sidearm Rg6 attack, which can come in handy in some situations. As I mentioned, she is a sniper and her eyes miss nothin, which means she doesn't randomize when shooting into an engagement (which is probably the main reason you want to hire her in a melee-oriented faction). She can also deal some damage in Ml with Teeth and Blackened Claws. Df of 6 and 8 Wd aren't much, but she heals 2 damage each time she kills an enemy model. Also, she's a Nephilim ---> Black Blood. As a Henchman, she gets one dedicated upgrade, which allows her to reduce by 1 to a minimum of 0 all damage suffered before activation.
Scion can be useful in many Neverborn crews due to one thing  - the ability to remove conditions. All friendly models activating within 6' can discard two cards to end all conditions on them. That's a high price, but if it means that a key model will survive one more turn, it can make sense. Both his Ml and Sh attacks have a good damage spread and nice triggers, but the low initial value of 5 makes them far less impressive. Scion can make other friendly model (Rg10) take a (1) interact action. Those are interesting possibilities, but with 10 Wd and a low Df of 4, keeping him alive can prove challenging (though he does deal damage from Black Blood within 1' when he goes down). 

Angel Eyes, jako snajper, posiada talent unikalny dla Neverborn. Figurka jest naprawdę mała i ciężko było dotrzeć do niektórych detali, zwłaszcza na twarzy. Wielu ludziom już od samego początku nie podobała się figurka Scion of the Black Blood i mogę łatwo zrozumieć dlaczego tak jest. Statyczna, nieciekawa poza, pięści wyglądające na przerośnięte (nawet jak na dorosłego Nephilima), i rogi które na pierwszy rzut oka wyglądają jak wełniana czapka. Miał też początkowo podniesioną do góry głowę, ale ponieważ nie podobało mi się takie ułożenie, troszkę je zmieniłem. Nad tą figurką pracowałem nieco więcej, ale myślę że wyszedł całkiem nieźle.
Angel Eyes to Henchmenka. Ma Sh6 i zasięd 14 cali. Siła rażenia nie powala, ale są dwa triggery. Na baranach Critical Strike, a na Maskach darmowy push o 3 cale. Jest też dodatkowy atak bronią podręczną o zasięgu 6 cali za (0), co może czasami być przydatne. Tak jak wspominałem, jest snajperem, a więc jej oczy niczego nie przegapią, co oznacza że nie musi losować celu strzelając do jednostek w zwarciu (co jest chyba głównym powodem, dla którego można ją chcieć we frakcji ukierunkowanej na walkę wręcz). Może też zadać obrażenia w Ml swoimi zębami i sczerniałymi pazurami. Df 6 i 8 Wd to nie za wiele, ale pomóc może leczenie 2 ran po zabiciu przeciwnika. Poza tym, jest Nephilim ---> Black Blood. Jako henchmenka, ma swój własny upgrade, który pozwala jej zredukować o 1 do minimum 0 obrażenia, które otrzyma przed aktywacją.  
Scion może być przydatny w niejednej ekipie Neverborn dzięki umiejętności do zdejmowania stanów. Wszystkie przyjazne modele aktywujące się w obrębie 6 cali mogą odrzucić 2 karty żeby przerwać działanie wszystkich conditions. To wysoka cena, ale jeśli ma oznaczać przetranie o jeszcze jedną turę, może mieć sens. Zarówno jego ataki Ml, jak i Sh mają fajne profile damage i  triggery, ale przy wartości 5 nie robi to wrażenia. Scion może za (0) dć przyjaznemu modelowi 1 akcję typu interact. To całkiem ciekawe możliwości, ale przy 10 Wd i niskim Df 4, utrzymanie go przy życiu może być trudne (chociaż jak już będzie schodził, to zada jescze damage od Black Blood w obrębie 1 cala).

Sunday, 6 September 2015

Some WIPs

I've managed to put together and basecoat all my Gencon haul. The starter minis were very easy to put together, hardly any GS was used on them. The new Miss model is probably the best so far. Really great detail (well, maybe only the face seems a bit off...) and Abuela is 100% awesomasauce. It seems to me Wyrd is constantly improving their production process and the minis get better all the time.I'll probably paint some of these later this week.

Udało mi się złożyć i spodkładować cały Genconowy łup. Figurki ze startera były bardzo łatwe do złożenia, praktycznie nie musiałem używać przy nich GS. Nowa figurka Miss to chyba najładniejsza z dotychczasowych. Ma naprawdę świetne detale (no, może twarz mogłaby być lepsza...), a Abuela to 100% wypas. Wygląda na to, że Wyrd cały czas ulepsza proces produkcji i kolejne modele są coraz ładniejsze. Pewnie pomaluję część z tych figurek w przyszłym tygodniu.






As usual, I kept listening to audiobooks as I was painting and here are the three I listened to in August (well, the one about the Witcher was an actual book).


"To Kill a Mockingbird" has until recently been one of the most famous American classics that I haven't read (even though I had two semesters of American literature) as part of my university career. I was motivated to read it by the release of sequel and all the controversy that surrounded it. The novel is set in the years of the Great Depression of the 30's and takes place in a southern state of Alabama. The story is presented from young girl's innocent perspective as she recalls her early, careless years. The tone is mostly light and humorous, even though the novel deals with serious themes such as racial injustice. It offers very interesting insights into the American society of the south in early 30's. For me the narrative was the novel's greatest strength. Marked by innocence of Jean Louise, it is still witty and full of humor.


 This novel was published 55 years after "To Kill a Mockingbird" and has caused a lot of controversy. The main reason is that the action takes place several years after the original novel as Jean Louise returns from New York to her hometown for her summer vacation. There are still many entertaining stories from her youth as she fondly remembers her childhood. However, now that she's known different style of life, her perception is changed and she sees many things differently. She gradually discovers that her childhood impressions were often shallow and she never really tried to understand the world around her. This confrontation of differing ideals is particularly intensive when she begins to question her father's dominating influence on her life.



I didn't really expect much from this novel as it was written years after the whole Witcher saga had been completed. It's got all that Sapkowski is known for, the Witcher, his good pal Dandelion, complicated romances with female sorceresses, dwarves, monsters, and court intrigues. Also, the language is really nice and the typical ironic comments made by the narrator and the Witcher can make all the fans feel at home. However, the story felt to me more like a set of quests from a game than a well thought-out plot. Things happen quickly and I had a feeling that many events were there just to add another twist to the story and thus force it to be a little longer. Still, it felt pretty nice to read another novel set in this universe and filled with those familiar characters.


Sunday, 30 August 2015

Malifaux Starter Set - a review




I've finally received my Gencon order. The first box that I immediately checked out was the newly released 2-player starter set. It contains:
- 2 x Crews (8 models) 
- 8 Stat Cards, 2 Upgrade Cards, 2 Quick Reference Cards 
- Quick Start Booklet 
- Free Digital Rules Manual 
- 2 Fate Decks 
- 2 Measuring Tapes

W końcu dotarło do mnie moje genconowe zamówienie. Pierwszą rzeczą, którą od razu obczaiłem był nowo wydany starter dla 2 graczy. Pudełko zawiera:
- 2ekipy (8 modeli) 
- 8 kart ze statystykami, 2 karty z Upgradami, 2 karty typu Quick Reference  
- Mała książka wprowadzająca do mechaniki Malifaux 
- Darmowe zasady w wersji cyfrowej 
- 2 talie kart 
- 2 taśmy

Let's start with the Quick Start Booklet. It's a nice introduction into Malifaux as it guides new players through the rules. There are 5 encounters described in it, and as they increase in size and complexity, all the intricacies and interactions of the game should become easier to comprehend.
There is also some fluff in the form of notes written by Dr Grimwell and they present him as a twisted figure. At the end of the booklet there is also a link to free digital rules manual. All you need to do is fill in an online form and upload a proof of purchase of the starter set. At the moment of writing this review I still haven't received my copy but I submitted the form online during the weekend so I'll just have to wait a little longer.
EDIT:
I got a link and downloaded my free digital copy of rules from www.drivethrurpg.com/ It's the same thing as the mini rulebook - 100% rules, no fluff. Really great thing to have on your mobile device as you won't need to have the book with you.

Zacznijmy od mini podręcznika z szybkimi zasadami do systemu. To przystępne wprowadzenie do Malifaux i pokazanie podstawowych zasad. W środku znajdziecie opis pięciu starć. Każde kolejne jest coraz bardziej złożone i stopniowo pozwala ogarnąć zasady gry. Jest też trochę fluffu w formie notatek napisanych przez Dr Grimwella (które pokazują go jako mocno pokręconą osobę). Na końcu znajdziecie link do uzyskania darmowych zasad w wersji cyfrowej. Wystarczy tylko uzupełnić formularz online i załadować zdjęcie stanowiące dowód zakupu startera. W momencie pisania recenzji nie otrzymałem jeszcze mojej kopii, ale zgłoszenie wypełniłem w weekend więc trzeba będzie chwilę poczekać.
EDIT:
Dostałem link i ściągnąłem moją darmową cyfrową kopię zasad z www.drivethrurpg.com/ To jest to samo co mini podręcznik - 100% zasad, bez fluffu. Naprzwdę przydatna rzecz, bo można to mieć na komórce/tablecie i nie trzeba nosić ze sobą podręcznika.


There are also two measuring tapes. They definitely are an improvement compared to the older versions. I don't know if they were sold officially - I got mine old tapes as an extra to one of my Gencon orders. The new ones are bigger and the tape is made of softer material, which should make all the in-game measurements much easier.

W pudełku znajdują się również dwie taśmy. Wyglądają zdecydowanie lepiej niż starsze wersje. Nie wiem czy były one w ogóle oficjalnie w sprzedaży  -ja dostałem je jako bonus do jednego z moich genconowych zamówień. Nowe są większe i taśma jest zrobiona z bardziej miękkiego mateiału, co powinno znacznie ułatwić wszystkie pomiary w grze.


The two decks are nicely designed. The suits are easily recognizable and the severes feature some of the main characters from the factions. Jokers got a new look too.
I was curious which type of material Wyrd would use here - plastic or paper. While it's definitely not plastic, the cards feel thinner and at the same time a bit more solid than the old ones.

Nowe karty są ładnie zaprojektowane. Łatwo jest rozpoznać kolory, a wysokie karty mają grafiki z postaciami odgrywającymi ważne role w danej frakcji. Jokery też dostały zupełnie nowe wersje.
Ciekawiło mnie, którą wersję materiału Wyrd użyje przy nowych kartach - plastiku czy papieru. Na pewno nie jest o plastik, ale karty sprawiają wrażenie cieńszych, a zarazem bardziej wytrzymałych niż stare wersje.

 

And last but definitely not least - the miniatures. There are eight of them in total, 4 Guild and 4 Neverborn. As far as stats go, they all have the mercenary characteristic, so they can be hired by any crew.  I play these two factions and can easily see how these will fit in into some of my crews.Truth be told, I bought the set just to get them as they aren't probably going to be available separately.
One thing might be misleading to new players. The Guild models are all melee-oriented, while the Neverborn have two models that can deal damage from distance. One can get a wrong idea of how these factions work in Malifaux.

I na sam koniec - figurki. Jest ich w sumie 8 - 4 do Gildii i 4 do Neverborn. Jeśli chodzi o statystyki - wszystkie postacie mają cechę"mercenary", a więc mogą być najęte przez wszystkie ekipy. Gram obiema frakcjami, więc powinienem łatwo znaleźć dla nich miejsce. Nie ukrywam, że to ze względu na nie kupiłem cały set - najprawdopodobniej nie będą później dostępne w sprzedaży osobno.
Jedna rzecz może wprowadzić początkujących graczy w błąd. Modele Gildii są nastawione na walkę wręcz, podczas gdy Neverborn mają 2 jednostki strzelające. Łatwo można wyrobić sobie nieprawdziwą opinię na temat tego, jak działają te frakcje w praktyce.


The quality of these minis is very good. It's not spectacular (comparing to minis such as new Necropunks or any of the newly released crews). However, they are designed to be put together easily and without much effort. It's a starter set after all so it makes sense to make things easier for new players. I have to admit, though, that all the minis from the set were very easy to assemble and I won't need much Green Stuff on them. The only change I made was the position of Scion of Black Blood - I didn't really like the original taunting pose so I lowered his head a little.

Jakość tych figurek jest bardzo dobra. Nie jest to może rewelacja (porównując n. z nowymi Necopunkami czy też z jakąkolwiek nową wydaną ekipą). Warto jednak pamiętać, że ideą tego boxa jest dostęp do figurek, które można łatwo złożyć. W końcu to zestaw startowy, więc czemu nie ułatwić życia początkującym graczom? Mimo to i tak muszę przyznać, że wszystkie figurki z zestawu były bardzo łatwe do złożenia i nawet nie będę musiał się przy nich napracować z Green Stuffem. Jedyna zmiana jaką zrobiłem to pozycja głowy Scion of Black Blood - nie podobała mi się wyzywająca poza, wiec lekko obniżyłem głowę.



To summarize, the set is good value for money, especially if you're just beginning your Malifaux experience. If not, you can still find enough cool stuff inside to justify spending $65 on it.

Podsumowując, zestaw wypada bardzo dobrze w relacji cena-zawartość, zwłaszcza dla tych, którzy dopiero zaczynają się interesować Malifaux. Pozostali gracze i tak powinni znaleźć w nim wystarczająco dużo ciekawej zawartości, żeby wydać te $65.

Friday, 28 August 2015

The Obligatory Gencon Post


2015

So, my Gencon order is finally here and I'm really happy about it (despite having to pay for the taxes...). This time round I got the brand new starter set, Mysterious Effigy, Abuela, 2 T-shirts (maybe wearing them while gaming will make my flips better ;), and of course Miss Ann Thrope. 
I have to admit it was the fastest and best experience I've had with Wyrd Store. Not only the store itself worked much better, but also the speed of delivery was impressive. If my parcel hadn't been kept at customs, I would have received it from the US within a week.
Now, when I look at my previous orders I notice a certain pattern...

Moje genconowe zamówienie w końcu dotarło i bardzo mnie to cieszy (nawet pomimo tego, że musiałem opłacić cło...). Tym razem zamówiłem nowiutki starter set, Mysterious Effigy, Abuelę, 2 T-shirty i oczywiście Miss Ann Thrope. 
Muszę przyznać, że to było moje najlepsze doświadczenie jakie miałem do tej pory ze sklepem Wyrda. Nie tylko sam sklep działał dużo lepiej, przesyłka dotarła do mnie dużo szybciej. Gdyby nie była przetrzymana na odprawie celnej, dotarłaby do mnie w niecały tydzień od nadania ze stanów!
Patrząc na moje poprzednie zamówienia widzę pewną prawidłowość...

2014

2013
2012

I've also managed to paint something - three models for a buddy of mine. What's interesting is that I've already had a chance to paint each of these models before (three times ;)

Udało mi się też w międzyczasie coś zmalować - trzy modele dla znajomego. Co ciekawe, wszystkie trzy figurki miałem już wcześniej okazję malować (trzy razy ;).




Monday, 17 August 2015

Malifaux na Powislu

This one is mainly for my fellow Polish gamers as I want to spread the word about a cool gaming place in my area, but there will be a short battle report from my first game with Dreamer too so bear with me :)

Tym razem coś przede wszystkim dla fanów Malifaux z naszego pięknego kraju. W niedzielę miałem okazję, już drugi raz, zagrać w Gentleman's Club na Powiślu w Waszawie. Naprawdę fajna miejscówka - mnóstwo miejsca, dużo terenów do gry i przyjemna, nie-spinowa atmosfera. Cieszyć może spore zróżnicowanie - widziałem już na stołach ekipę reprezentującą każdą z dostępnych w grze frakcji (tak, Gremliny też tam były). Jeśli macie chwilę wolnego i interesuje Was Malifaux, to naprawdę warto zajrzeć. Co miesiąc w soboty organizowane są eventy poświęcone promocji systemu. Można zmierzyć się z bardziej doświadczonymi graczami, rozegrać partię szkoleniową i nauczyć się systemu, albo po prostu przyjść i popatrzeć. O szczegółowych terminach eventów dowiecie się na polskiej grupie na FB - Pogaduchy o Malifaux.




I finally played my first game with Dreamer. I chose the summoner version, which probably wasn't such a great idea. There are so many things going on in that crew that mistakes resulting from lack of experience and poor knowledge of the cards were bound to happen.
I played a game against an inexperienced player so we agreed that apart from the main Strategy (Reconnoiter), we would choose the same Schemes and reveal them. We ended up picking a killy and a schemy one (Make them Suffer and ALitS). If it had been a standard game, I'd have picked Distract for sure as it would allow me to use activation control advantage and either limit what opponent could do or easily net me some VP. Well, at least it made me stretch my skills to try do make do with what we had.
I had a great hand turn 1 and summoned the twins and healed them up fast. I used the (0) Lie in Wait on Lelu so that he could get a free strike when Teddy (which had been lured into combat by Lilitu earlier) pushed Misaki and that ended her. So, between those three, Misaki went down (taking Teddy with her after two successful Assassinate triggers in a row, I prevented only the first one as I didn't want to use up all my  soulstones). Later on I managed to summon Lelu again and used his free Ml7 attach with Accomplice on Dreamer - this worked quite well too. In general I found Lelu to be a good beatstick (though without much resilience), and Lilitu to be a more versatile one with her Lure and Rg 4' in Melee. 
Unfortunately for me, after that the card gods forgot me and I had really bad hands until the end of the game (despite stoning for better ones three times). It made summoning more Nightmares to replace the fallen ones a big challenge.
My opponent played really well and made up for being outactivated with some good plays. He forced negative flips and I had no way of countering them. Also, I forgot that Torakage ignore Disengaging Strikes so my brilliant idea of popping Chompy among three of them was not so great after all. I summoned one Stitched in and Accompliced it to Gamble your Life but it was unsuccessful and I had no high cards to cheat the total in the duel in. The Stitched got Reactivate but went down seconds later. I also took Tuco, mainly because of the terrain. There was a nice tall building from which he had a good view on the center (as you can see in the pic below). I was really pleased with him as he took down two minions and used his Lure-like ability quite well.
I ended up losing the game 9-3 as far as I can remember, but learnt a lot about the Dreamer despite making probably all the mistakes I could. It was my second game with Neverborn and I really enjoyed the experience after playing Guild only. The game feels so much different as the Neverborn, unlike Guild, are not mainly about damage output. However, they seem much better at accomplishing schemes in which you have to place markers (especially Silurids, they're pretty amazing).




W końcu udało mi się zagrać Dreamerem. Wybrałem wersję summoner, co chyba nie było najlepszym pomysłem. W tej ekipie jest tak dużo zależności pomiędzy Koszmarami, że po prostu musiałem popełnić sporo błędów wynikających z niedoświadczenia i słabej znajomości kart.
Grałem przeciwko niedoświadczonemu graczowi, a więc ustaliliśmy, że poza główną strategią (Reconnoiter), bierzemy te same schemy i oba ujawniamy. Ostatecznie wybraliśmy jeden do zabijania i jeden do kombinowania z markerami (Make them Suffer, ALitS). Gdyby to była normalna gra, na pewno wziąłbym Distract, przy większej ilości modeli pozwoliłoby mi to znacznie ograniczyć poczynania przeciwnika albo po prostu w miarę łatwo zdobywałbym VP. Na cóż, przynajmniej dzięki tym wyborom musiałem się solidnie nagimnastykować.
W pierwszej turze miałem świetne karty na ręce i przywołałem bliźniaki, lecząc je szybko. Użyłem akcji za (0) Lie in Wait na Lelu, tak żeby mógł uderzyć w Ml za darmo kiedy Teddy (zwabiony dzięki Lure od Lilitu chwilę wcześniej) wypchnął Misaki. Takie combo pozwoliło ją zdjąć. Tak więc ta trójka załatwiła Misaki, chociaż zdążyła jeszcze zabrać ze sobą Miśka dzięki dwóm kolejnym udanym triggerom na Assassinate (miałem środku na zapobiegnięcie tylko pierwszemu, nie chciałem zużyć wszystkich soulstonów). Później udało mi się ponownie przyzwać Lelu i użyłem jego darmowego ataku z Ml7 dzięki Accomplice od Dreamera - to też całkiem nieźle się sprawdziło w praktyce. Lelu potrafi solidnie przywalić (chociaż brakuje mu odporności), a Lilitu to trochę bardziej wszechstronny model dzięki Lure i zasięgu 4' w Melee.
Niestety dla mnie, po pierwszej turze karciani bogowie o mnie zapomnieli i miałem naprawdę kiepskie karty na ręku do samego końca (pomimo spalania soulstona na początku tury trzy razy). To spowodowało, że przyzywanie kolejnych Koszmarów do zastąpienia poległych stało się wyjątkowo trudne. Mój przeciwnik grał bardzo dobrze i wyszedł obronną ręką z sytuacji, w której moje jednostki dominowały ilością. Poza tym, zapomniałem o tym, że Torakage ignorują Disengaging Strikes, a więc mój "genialny" plan wypuszczenia Chompy'ego pomiędzy trzech z nich nie okazał się wcale taki świetny. Przywołałem jednego Stitched Together i przy Accomplice odpaliłem Gample Your Life, ale nie miałem dobrych kart na ręku żeby cheatować w duelu. Stitched dostał Reactivate ale zszedł chwilę później. Miałem w ekipie też Tuco, głównie ze względu na teren. Wysoki bydynek z widokiem na okolice środka terenu aż się prosił o snajpera. Tuco wypadł bardzo dobrze, zdjął 2 jednostki i całkiem nieźle używał swojej pseudo-Lure umiejętności.
Ostatecznie rzegrałem 9-3 (o ile dobrze pamiętam), ale pomimo popełnienia prawdopodobnie wszystkich możliwych błędów, i tak sporo się nauczyłem o Dreamerze. To była moja druga gra frakcją Neerborn i bardzo podobało mi się to doświadczenie, po tym jak grałem tylko Gildią. Sama gra jest zupełnie inna. Neverborn, w przeciwieństwie do większości Gildii, nie skupiają się na zadawaniu dużych obrażeń. Sprawiają wrażenie dużo lepszych w schematach polegających na zrzucaniu markerów (zwłaszcza Silurids, są po prostu świetni).

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...